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Martes, 9 de Febrero de 2010
![]() Y aquí cerramos todo lo referente a la conferencia de Nintendo. Con Wii Music, el nuevo y mega anunciado proyecto de la factoría Miyamoto. En este E3 hemos podido probar dos de las facetas de este juego: por un lado teníamos la Jam Session, ideal para multijador. Cada persona elige un instrumento e imita el movimiento que tendría que hacer para tocarlo. Todo siguiendo el tempo de la música que se quiera tocar. El resultado es algo así como un juguete musical que poco o nada tiene que ver con los Guitar Heroes o Rock Band. Se supone que podrás tocar los temas un poco a tu gusto, para grabarlos y compartirlos. Incluso mezclar intrumentos posteriormente. Por otro lado, también existe una batería virtual que se toca con el balance board y el mando. Con los pies podrás pulsar los pedales de la batería y con los mandos la parte superior. Eso sí, que nadie se piense que el juego reconoce en todo momento la posición del wii mando para saber si das a la batería o los platillos según la posición. La consola sólo reconoce si estás golpeando. Para diferencias entre las multiples partes a golpear tendrás que pulsar diferents botones. No se ha vuelto a mostrar la parte de directr de orquesta. Y sabemos que habrá otros modos. De momento el juego se ve bastante poco completo y deja un poco frío a todo aquel que lo prueba. Aún así, es de Miyamoto. Y eso ya es un punto a favor, por lo menos, para que todos esperemos probar su versión final. Cumplimos lo prometido. Vamos a hablar de animal Crossing City Folks, uno de los juegos más esperado para Wii. Las principales novedades de este título, respecto al de Nintendo DS vienen dadas por el modo online. Vamos, que podremos hacer quedadas de hasta cuatro personas para visitar pueblos ajenos y demás. Como añadido, se incluye un Wii Speaker con el que podremos hablar con nuestros amigos todo el tiempo que estemos jugando con ellos. Por otro lado, también se incluye el concepto de ciudad. Podremos coger un autobús para acercarnos a la capital del mundo Animal Crossing, para visitar sus negocios, sus calles y sus posibilidades añadidas. También hemos podido conocer un par de detalles más sobre este juego. Uno de ellos es que se incluye el concepto moda. Tanto muebles como ropas tendrán épocas altas y bajas. Según estén más o menos de moda darás más puntos o menos al jugador que los use. Por ese motivo, si eres de los que quieren destacar, tendrás que convertirte en un experto en tendencias y andar con ojo para que no se te escape lo mejor de cada temporada. Y, hablando de temporadas, acabamos con una de las cosas que Eguchi comentó en la mesa redonda de Animal Crossing. Parece ser que el juego estará sincronizado con el Canal Tiempo de Wii. Por lo tanto, ya no será sólo jugar de día o de noche, dependiendo de cómo esté el día en nuestra ciudad. Además, jugaremos lloviendo si llueve, con el sol picando si hace buen día. Y veremos las calles nevadas si ha nevado en el mundo real. Una posibilidad curiosa más, pero que no creemos que se lleve a cabo al cien por cien. Porque no nos imaginamos unas navidades tan poco blancas en Animal Crossing como pueden ser las que vivamos en ciudades como Madrid... ![]() Bueno, me salto el Animal Crossing, del que ya os hablaré largo y tendido mañana, para comentar un poco el tema del Wii Motion Plus. Esto sí que es una revolución. digan lo que digan las malas lenguas. Porque hace que la consola cumpla con lo que se esperaba de ella antes de que saliese al mercado. El nivel de respuesta que se consigue con este pequeño cacharro, que se acopla al mando original (aprende Sony, se pueden mejorar los mandos sin sacar un modelo completamente nuevo cada poco tiempo) permite un grado de interacción mucho mayor. De momento, lo triste es que sólo hemos podido probarlo con Wii Sports Resort, que no está mal, pero no llega a dar una idea del alcance de este invento. Con él hemos jugado a los tres deportes que, de momento, están disponibles en este juego: peleas de espadas, tiro de frisbee y moto acuática. La primera es realmente divertida. Es lo que siempre soñamos hacer con Zelda, Red Steel y demás. Mover una espada a nuestro antojo, parar golpes, golpear nosotros.... Con la segunda es cuando queda más en evidencia la mejora del reconocimiento de nuestro movimiento. Porque es mucho más lento y nos deja ver cómo se muestra en pantalla cada giro, posicionamiento y demás que realicemos en la vida real. Por último, en la fase de la moto acuática, el reconomiento no es tan alucinante. Pero, vaya, no por ello el juego resulta menos interesante. Como decimos, este nuevo dispositivo ofrece muchas posibilidades. Y, lamentáblemente, no hemos podido verlas. Esperamos que el futuro nos llegue con mucha compatibilidad Wii Motion Plus para que podamos sacar jugo a sus nuevas posibilidades. Artículos relacionados: Wii Fit bien usado Epic se divide: Wii sí/ Wii no Pokémon WiiWare La conferencia de Nintendo, curiosamente, comenzó con la presentación de un producto que, realmente, no es de la propia Nintendo. El primer golpe de efecto vino con la presentación mundial de Shaun White Snowboarding, un juego, obviamente, de Snowboard que va a lanzar Ubi Soft para múltiples plataformas. Claro está que el reclamo de este producto no es la firma del famoso deportista internacional, si no que podrá ser controlado en Wii con el balance board. Por lo demás, el clásico juego simplón que tendremos que soportar año tras año con escasas novedades, como lo que viene sucediendo con cada nueva entrega de Tony Hawk. ![]() Bueno, ya hemos hablado mucho sobre la conferencia de Microsoft. Pero no quería dejarlo sin hacer mención especial a Duffy, su nuevo juego de karaokes. Aparentemente, un juego de karaoke no es algo interesante. Simplemente, es algo rentable. Pero no deberíamos perder el tiempo hablando de ellos. Sin embargo, este título es algo especial. Porque nos propone una nueva función, completamente novedosa y que puede cambiar bastante el mercado. Y es que, según se comenta, permite conectar un iPod o Zune a la consola, para reconocer las canciones que hay dentro y convertirlas al modo karaoke. Vamos, que podremos ver la letra de todas nuestras canciones en pantalla para poder cantarlas posteriormente. Esto, como os digo, es realmente interesante. Y lo es porque puede hacer temblar el negocio de las microdescargas y lanzamientos de actualizaciones. ¿Quién va a comprar un disco con canciones de los ochenta, de las cuales te pueden gustar tres o cuatro, si puedes crear tu propia sesión de karaoke marcada exclusivamente por la regla de "lo que te de la gana"? Para la presentación de este producto en la conferencia de Microsoft pudimos ver como la cantante Californiana Duffy se marcaba uno de sus temas. Además de notar que la muchacha cantaba en directo y con una voz bastante espectacular, pudimos comprobar la calidad del reconocimiento de tono del programa. Jamás habría pensado que diría esto, pero Lips me ha parecido realmente convincente. Y eso teniendo en cuenta que los karaokes me parecen realmente insulsos. Artículos relacionados: Apocalipsis El mando raro de Xbox 360 Rumores 360senteros
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Hemos desaparecido unos días de "antena". Lo sucedido, muy sencillo: uno mismo, en vuelo hacia Los Ángeles para asistir al E3 perdió el ordenador portátil. Y, claro, la estancia se alargó más de una semana en los EE UU. Lo cual hizo que fuese bastante complicado seguir manteniendo la web a pleno rendimiento (ni a rendimiento de ningún tipo) siempre en ordenadores de prestado, desde la recepción de un hotel... Teclados sin Eñes o sin tildes, lugares incómodos y una infraestructura poco adeacuada para editar fotografías y subirlas.Sabemos que ya es tarde, que sobre el E3 ya está todo dicho. Pero eso no evita que queramos dejar constacia de nuestra experiencia, con nuestras propias fotografías del evento. En estos días os iremos dejando nuestras impresiones. Esperamos que sepáis comprender lo consternados que estamos por no haber podido informar en su debido momento.
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Otro de los puntos de interes de la coonferencia de Xbox 360 ha sido las novedades de Xbox Live Arcade. A destacar, ademas de una nueva version del Uno de toda la vida, ha sido la inclusion de nuevos niveles de Portal, que se celebraron con suma alegria en el teatro del Convention Center. Por supuesto, como no somos de piedra, tambien supimos agradecer que se recuperasen al mundo de los videojuegos lo personajes de Southpark, en riguroso exclusiva para Xbox 360. Artículos relacionados: ¿Qué anunciará Nintendo en el E3? El mapa falso del E3 [Conferencias E3] Sony y su filosofía
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Comenzamos a repasar las grandes novedades de este E3 que ya, a estas alturas, podemos dar por finiquitado. Para empezar, tenemos el neuvo dashboard de Xbox 360, una especie de invento que no llego a entender del todo. Porque, significa la simplificacion suma, y requeteadornada del mejor dashboard de las tres consolas presentes. Como podeis ver el el video que acompa;a a estas lineas, los nuevos avatares han sido desarrollados en las oficinas de Birmingham de Rare. Y, bueno, no se yo como va a ser esto ni que va a aportar a nuestras vidas. Esperemos que mucho. Artículos relacionados: ¿Qué anunciará Nintendo en el E3? El mapa falso del E3 [Conferencias E3] Sony y su filosofía Plastico, aunque no os lo creais, esta en el E3. Pero tenemos un ligero problema de comunicacion. Eso no nos impide, claro esta, recoilar todo el material que llegue a nuestras manos, las mejores fotos exclusivas y todo lo que encontremos en nuestro camino, para informaros, a partir del proximo viernes, de todo lo que hemos podido ver en la feria. De momento os dejamos con este video, la ayor sorpresa del priemr dia de feria. El momento en el que anunciaron que Final Fantasy XIII no seria exclusivo para Playstation 3. Una noticia que celebraron enormemente los fans de Microsoft, al ver que se rompia una nueva barrera. Pues eso, aqui os dejo con el video, que es una cucada. Artículos relacionados: Final Fantasy XIII no tiene fecha Más noticias de Final Fantasy XIII El mando raro de Xbox 360
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La guerra de las consolas sigue. Y lo hace con pocos o ningunos movimientos. De momento sabemos que la Xbox 360 pasa a costar 300 dólares en breve. Vamos, la versión Premium. Lo que, sin duda, también afectará a los precios de las versiones Core, Arcade y Elite. Aunque sobre todo esto no se ha dicho nada de momento. Los que sí que han hablado, para hablar de bajadas de precio son los de Sony. Y lo han hecho para informar que no tienen planeado bajar el precio de su Plasyatation 3, que seguirá un tiempo largo en sus 400 euros actuales. Respecto a Wii, poco que decir. Ellos sí que piensan seguir vendiendo su consola a los 249 euros de hoy en día. Después de todo, se las estamos quitando de las manos. Y, mientras no sobren en los almacenes no tienen por qué andar pensando en que si esto es muy caro, que si lo de aquellos es barato, y ese tipo de cosas. Artículos relacionados: Epic se divide: Wii sí/ Wii no El nuevo firmware de PS3 vuelve a casa El mando raro de Xbox 360 |
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