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Jueves, 9 de Septiembre de 2010
![]() Y aquí cerramos todo lo referente a la conferencia de Nintendo. Con Wii Music, el nuevo y mega anunciado proyecto de la factoría Miyamoto. En este E3 hemos podido probar dos de las facetas de este juego: por un lado teníamos la Jam Session, ideal para multijador. Cada persona elige un instrumento e imita el movimiento que tendría que hacer para tocarlo. Todo siguiendo el tempo de la música que se quiera tocar. El resultado es algo así como un juguete musical que poco o nada tiene que ver con los Guitar Heroes o Rock Band. Se supone que podrás tocar los temas un poco a tu gusto, para grabarlos y compartirlos. Incluso mezclar intrumentos posteriormente. Por otro lado, también existe una batería virtual que se toca con el balance board y el mando. Con los pies podrás pulsar los pedales de la batería y con los mandos la parte superior. Eso sí, que nadie se piense que el juego reconoce en todo momento la posición del wii mando para saber si das a la batería o los platillos según la posición. La consola sólo reconoce si estás golpeando. Para diferencias entre las multiples partes a golpear tendrás que pulsar diferents botones. No se ha vuelto a mostrar la parte de directr de orquesta. Y sabemos que habrá otros modos. De momento el juego se ve bastante poco completo y deja un poco frío a todo aquel que lo prueba. Aún así, es de Miyamoto. Y eso ya es un punto a favor, por lo menos, para que todos esperemos probar su versión final. Cumplimos lo prometido. Vamos a hablar de animal Crossing City Folks, uno de los juegos más esperado para Wii. Las principales novedades de este título, respecto al de Nintendo DS vienen dadas por el modo online. Vamos, que podremos hacer quedadas de hasta cuatro personas para visitar pueblos ajenos y demás. Como añadido, se incluye un Wii Speaker con el que podremos hablar con nuestros amigos todo el tiempo que estemos jugando con ellos. Por otro lado, también se incluye el concepto de ciudad. Podremos coger un autobús para acercarnos a la capital del mundo Animal Crossing, para visitar sus negocios, sus calles y sus posibilidades añadidas. También hemos podido conocer un par de detalles más sobre este juego. Uno de ellos es que se incluye el concepto moda. Tanto muebles como ropas tendrán épocas altas y bajas. Según estén más o menos de moda darás más puntos o menos al jugador que los use. Por ese motivo, si eres de los que quieren destacar, tendrás que convertirte en un experto en tendencias y andar con ojo para que no se te escape lo mejor de cada temporada. Y, hablando de temporadas, acabamos con una de las cosas que Eguchi comentó en la mesa redonda de Animal Crossing. Parece ser que el juego estará sincronizado con el Canal Tiempo de Wii. Por lo tanto, ya no será sólo jugar de día o de noche, dependiendo de cómo esté el día en nuestra ciudad. Además, jugaremos lloviendo si llueve, con el sol picando si hace buen día. Y veremos las calles nevadas si ha nevado en el mundo real. Una posibilidad curiosa más, pero que no creemos que se lleve a cabo al cien por cien. Porque no nos imaginamos unas navidades tan poco blancas en Animal Crossing como pueden ser las que vivamos en ciudades como Madrid...
Sección:
Avances
| Género:
Primera Persona
![]() ¡Alto esas braguetas! Lo que se puede ver en esta página web son diseños, conceptos, propuestas para la secuela de Bioshock. Pero, en ningún caso son diseños definitivos y que hayan pasado el visto bueno de sus creadores. Aún así, esto demuestra una pequeña cosa. Vivimos momentos de pura dicha. Los juegos nuevos, esas franquicias que todavía no han puesto huevos, han calado y bien hondo en nuestro corazón. Y sólo con enseñarnos unas imágenes y decirnos que lo mismo son para la secuela de uno de esos clásicos del mes pasado, ya estamos todos como nerviosos. Vamos, que se lo cuenten a los del cine, que no reciben más que palos cuando se ponen con las segundas partes... Artículos relacionados: Nuevos contenidos para Bioshock ¿Bioshock en PS3? "Bioshock", juego del año en los BAFTA ![]() Ahora vamos a contar la historia de un juego muy peculiar. Se llama Super Smash BRawl y es uno de los títulos más importantes del inminente catálogo de Wii. Este juego tiene muchas peculiaridades: lo mismo salen los pokémon, que Mario Bros o Solid Snake. Pero, ahora se acaba de descubrir una nueva: incluye un modo pegatinas que nos regala imágenes de los personajes que poder pegar en la pantalla, de forma virtual, para decorar el juego a nuestro gusto. Una posibilidad que, por su propia inutilidad, va a transportar al juego a "Los Límites de la Realidad" (nino nino nino nino nino nino). Artículos relacionados: Los chocobos llegan a la Wii Smash Bros Brawl aún reserva un personaje A Kojima le mola Smash Bros Brawl Call of Duty cambia, pero no por ello va a variar su calidad. Aun así, el hecho de que haya tantos años de diferencia en su ambientación, será la prueba de fuego para esta veterana saga. Que nadie se preocupe, infinity ward sabe complacer a sus seguidores. Artículos relacionados: Vídeo Avance The Witcher Vídeo Análisis The Darkness Vídeo Análisis Mario Party 8 "Éste es el juego que siempre hemos querido hacer, en el género que amamos y el universo que los inspira..." CD Projekt La verdad es que se conoce muy poco sobre The Witcher. Además, hay muy pocos vídeos in-game sobre él, debido al secretismo que le ronda. Menos aún, si se tiene en cuenta que los que hay son muy antiguos y no le hacen ya justicia. Pero los que hemos tenido la suerte de jugarlo nos rendimos ante lo que nos propone. Y como prueba de ello, hemos querido hacer un Plástico muy diferente al acostumbrado, centrado totalmente en Geralt, su protagonista, su personaje, para realizar un avance que más que explique, ambiente. Espero sinceramente que os guste, porque es para vosotros. Nosotros nos hemos divertido mucho haciéndolo, aunque sea por variar de vez en cuando. Artículos relacionados: Vídeo Análisis The Darkness Vídeo Análisis Mario Party 8 Vídeo Impresiones Overlord Overlord es un gran juego, sencillamente porque es una especie en extinción. Una de esas rarezas en que resulta que eres el malo y todo se mezcla con humor y no hay sangre y no es comercial y gusta, sobre todo, gusta. Si queréis un heredero espiritual de Dungeon Keeper, Overlord es tu juego. Pero sobre todo, será tu juego si lo que buscas es algo distinto y con un diseño a la altura. ¿Lo véis desarrolladoras? ¿Tan difícil era hacer un juego con humor? Esperad a que se valide el vídeo Artículos relacionados: Drug Overlord, monta tu propio cártel Vídeo Análisis Mortal Kombat Armaggeddon (Wii) Vídeo Impresiones TMNT La Totugas Ninja vuelven al mundo de las consolas, pero esta vez de la mano de Ubisoft Montreal, para darles un toque "princeofpersiano". Ya sabéis, muchos saltos, carreras por las paredes y combates estilizados. Eso sí, el decir "vuelven" es por decir algo, porque con lo retrasado que va este título y su homónima película con respecto a otros países, parece que no quiere llegar nunca. Artículos relacionados: Vídeo de DMC4 con Dante Vídeo Análisis El Señor de los Anillos Online Nuevo vídeo de Dissidia Final Fantasy Second Opinion deja buen sabor de boca aunque el juego sea un poco asquerosito en algunas ocasiones. A todo esto únele una historia de esas dignas del anime más pseudo-cibertransgresor con cuestiones morales que harían temblar, de nuevo, a la iglesia de Manchester. De hecho, si John Woo filmara una película de cirujano, seguro que salía algo parecido. Pero el juego está bien, si consigues obviar que tener pulso con la Wii es tan imposible como hacer un hadouken con media luna hacia atrás y con Blanka. (Esperad que se valide el vídeo) Artículos relacionados: Vídeo Impresiones Tenchu Z Vídeo Análisis Piratas del Caribe (Wii) Vídeo Análisis Shadowrun Tenchu Z llegará pronto a nuestro continente después de haberse infiltrado en terreno nipón hace un tiempecito. Y la verdad es que ese tiempo se nota, porque la verdad es que es difícil llamar a este producto "nueva generación". Y eso que este Tenchu Z tiene sus momentos (cuando veais el vídeo veréis algunos movimientos que no os parecerán para tal crítica) sin embargo, es el aspecto jugable, es la relación del propio jugador con el personaje a través del mando lo que falla. A través de sus movimientos, a través... de sus imperfecciones. Esperad que se valide el vídeo Artículos relacionados: Vídeo Análisis Piratas del Caribe (Wii) Vídeo Análisis Shadowrun Vídeo Impresiones Vampire's Rain |
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